가입인사 글답변
본문 바로가기
10월 15일(목)
로그인
회원가입
정보찾기
사이트 내 전체검색
검색어 필수
검색
공지사항
업종
지역정보
커뮤니티
문의및동맹
메인메뉴
전체메뉴열기
홈
공지사항
하위분류
공지사항
업종
하위분류
오피
휴게텔
건마
안마
유흥주점
키스/립카페
기타
출장
지역 정보
하위분류
서울
인천/경기
대구/경상
전라/제주
충청/대전/강원
전국
경기-남부
경기-북부
부산
서울-강남
서울-비강남
울산
커뮤니티
하위분류
가입인사
자유게시판
문의 및 동맹
하위분류
제휴문의
1:1문의
전체메뉴
공지사항
공지사항
업종
오피
휴게텔
건마
안마
유흥주점
키스/립카페
기타
출장
지역 정보
서울
전국
강원
경기
경기-남부
경기-북부
경상
대구
대전
부산
서울-강남
서울-비강남
울산
인천
전라
제주
충청
커뮤니티
가입인사
자유게시판
문의 및 동맹
제휴문의
1:1문의
가입인사 글답변
가입인사 글답변
이름
필수
비밀번호
필수
이메일
홈페이지
옵션
html
제목
필수
내용
필수
> > > Основная статья: Пятое поколение игровых систем > Портативная консоль Nintendo DS (2004), также выполненная в виде «раскладушки», имела на двух частях корпуса два раздельных экрана, причем нижний из них был сенсорным, чувствительным к нажатию, и позволял ввод с помощью стилуса или просто пальцев; интерфейс Wi-Fi открывал возможность онлайновой игры https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_519_522&product_id=21866 > PlayStation Portable (2004) от Sony была по мощности эквивалентна PlayStation 2 и выполняла роль портативного мультимедийного устройства, позволяя, например, просмотр фильмов https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_105_191&product_id=15599 > Nokia N-Gage (2004) совмещала в себе функции сотового телефона и портативной игровой системы, но этому гибридному устройству не удалось добиться популярности https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=63_99&product_id=2374 > > Nintendo, выпустившая в том же 2006 году домашнюю приставку Nintendo Wii, двинулась иным путем: Wii существенно уступала приставкам конкурентов по вычислительной мощности и демонстрировала лишь ненамного лучшую графику, чем в предыдущем поколении приставок, но была примечательна инновационным средством ввода https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&char=Ф&1= > Вместо привычного геймпада Wii использовала беспроводной пульт Wii Remote, отслеживающий движение и положение в пространстве — это позволяло игроку управлять объектами на экране с помощью жестов и открывало дорогу играм наподобие Wii Sports https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_519_522&product_id=15107 > Огромный успех Wii привёл к тому, что Sony выпустила для PlayStation 3 схожий по функциональности пульт PlayStation Move, а Microsoft для Xbox 360 — систему Kinect, отслеживающую движения игрока с помощью цифровой камеры и вообще не нуждающуюся в контроллере<>]. > Обсуждаете Nintendo Switch? Можно назвать его гибридной консолью — это будет самое точное определение https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=72_754_529&product_id=16906 > > > Переход на оптические носители (компакт-диски) начался в середине 1990-х https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&char=W&page=6 > Несмотря на то, что загрузка игр с дисков требовала больше времени, чем при использовании картриджей, диски были намного дешевле в производстве и имели больший объём хранимых данных https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_60_89&product_id=17497 > Одна из первых приставок, использующих диски, — Amiga CD32, выпущенная в сентябре 1993 года https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_60_89&product_id=8283 > К началу XXI века большая часть массовых приставок использовала оптические носители: CD-ROM, DVD-ROM и другие https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&category=65_109_202_249&char=A > > На разных этапах эволюции приставок они использовали те или иные новые технологии для лёгкого распространения и воспроизведения игр — как, например, игровые картриджи или оптические диски — пройдя длинный путь от примитивных устройств наподобие Pong до сложных многофункциональных игровых систем https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_110_267&product_id=11037 > Как и персональные компьютеры, приставки могут иметь значительную по меркам бытовых электронных устройств вычислительную мощность и точно так же включать в себя центральный процессор, оперативную память и жёсткий диск или твердотельный накопитель для хранения данных; постепенное сближение конструкции приставок разных производителей с персональными компьютерами и друг с другом облегчило разработку мультиплатформенных игр https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_519_522&product_id=12216 > > Следующее поколение игровых систем отличалось чрезвычайным разнообразием аппаратного обеспечения и применяемых технологий https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&category=65_109_203_217&char=C > Многие приставки этого времени, начиная с FM Towns Marty компании Fujitsu и Panasonic 3DO (1993) начали использовать компакт-диски (CD-ROM) как носители информации: хотя компакт-диски и требовали заметно большего времени для загрузки данных, чем привычные картриджи, они были чрезвычайно дёшевы в изготовлении и могли хранить огромные по тем временам объёмы данных https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_60_89&product_id=9916 > Atari Jaguar того же года, хотя и имела 16-разрядный центральный процессор, использовала 32-разрядные графические процессоры и отдельный аудиочип, позволяющий генерировать звук CD-качества https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_105_191&product_id=7210 > Более мощные приставки последующих лет, как Sega Saturn и Sony PlayStation (1994), использовали уже 32-разрядные процессоры, а Nintendo 64 (1996) — 64-разрядный, хотя в последней в качестве носителей информации применялись картриджи, а не компакт-диски https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&char=D&page=17 > Такие приставки уже могли воспроизводить полноценную трёхмерную графику<>]. > Седьмое поколение > >
링크 #1
링크 #2
파일 #1
파일 #2
자동등록방지
숫자음성듣기
새로고침
자동등록방지 숫자를 순서대로 입력하세요.
취소
작성완료
Copyright ©
밤선생.
All rights reserved.
상단으로